Video Video
Seiten, die das bieten
91 Seiten · alle Themen
Beziehungen in ER-Diagrammen: Fremdschlüssel, Assoziative TabellenBeziehungen in ER-Diagrammen: Video-Tutorial zur Verwendung von Fremdschlüssel + Assoziativen Tabellen bei N:M-BeziehungenERD/ERM: Übungen mit ausführlichen Lösungen (1)Video: Übungen zu ER-Diagrammen/ER-Modellierung - mit ausführlichen LösungenER-Diagramme mit MySQL Workbench erstellen- Mit MySQL Workbench ER-Diagramme erstellen - Video-TutorialMySQL Workbench einrichten für Modellierung- Modellierung: MySQL-Workbench einrichten, um ER-Diagramme zu erzeugenERM-/ERD-EinführungVideo-Einführung in ERM/ERD - Entitäten, Beziehungen, Attribute; Notation nach Chen und MySQL-WorkbenchAggregatfunktionen COUNT, MIN, MAX - Übungen mit LösungenMySQL: Viele Übungen mit Lösungen zu den Aggregatfunktionen MIN, MAX, COUNTAggregatfunktionen in MySQL: MIN, MAX, COUNTMySQL: Aggregatfunktionen wie MIN, MAX, COUNT ausführlich erklärtGROUP BY - Übungen + LösungenÜbungen zu GROUP-BY-Klausel in MySQL mit ausführlichen LösungenMySQL-Abfragen mit SELECT ausführenAbfragen ausführen in mySQL mit SELECT - Unterrichtsmaterialien wie Übungen, Beispiele und PräsentationenMySQL: Alias verwenden; Schlüsselwort ASMySQL: Alias und Schlüsselwort AS - Erklärung mit Übung + LösungMySQL: GROUP BYGute Einführung in dei GROUP-BY-Klausel in MySQL mit vielen BeispielenMySQL: GROUP_CONCAT, DISTINCT (mit Übung)GROUP_CONCAT und DISTINCT in MySQL - mit ÜbungenMySQL: Einführung in die HAVING-KlauselVerständliche Erklärung der HAVING-Klausel in MySQL mit BeispielenMySQL: JOINs - Übungen mit Lösungen (mehrere Tabellen)Mehrere Tabellen abfragen mit MySQL (Joins) - Unterrichtsmaterial/Übungen zu Kartesischem Produkt, Equi-Join, Right Join und Left JoinMySQL: Einfache Einsteiger-Übungen (+ Lösungen) für JOINs über zwei TabellenÜbungen: Zwei Tabellen abfragen mit MySQL (Joins) - mit ausführlichen LösungenMySQL-Abfragen über mehrere Tabellen (JOINs)Mehrere Tabellen abfragen mit MySQL (Joins) - Unterrichtsmaterial/Übungen zu Kartesischem Produkt, Equi-Join, Right Join und Left JoinEinfaches Rechnen mit MySQL - Übungen mit LösungenÜbungen + Lösungen zum Rechnen mit MySQL (AVG, SUM, Grundrechenarten, ROUND)Einfaches Rechnen mit MySQLMySQL: Einfaches Rechnen - Grundrechenarten, SUM und AVGSELECT-Klauseln: MerksatzMySQL: Einfacher Merksatz für die SELECT-Klauseln WHERE, GROUP BY, HAVING, ORDER BY, LIMITMySQL - SubqueriesSubqueries ('Subselects') in MySQL - Einführung mit BeispielenMySQL-Workbench + xampp-Server auf Windows einrichtenMySQL-Workbench einrichten - Video-AnleitungFolge 4: Die act()-Methode in Greenfoot 3- act-Methode in Greenfoot 3; Was sind Methoden?Folge 49: ArrayList- Einführung in die ArrayList in Java an Greenfoot-3-BeispielenFolge 50: Übungen zur ArrayList- Übungen und Lösungen zur ArrayList in Java an einem Greenfoot-3-Stride-SzenarioFolge 51: Die wichtigsten ArrayList-Methoden in Java/Greenfoot 3- Die wichtigsten Methoden der Java-ArrayList, vorgestellt am Beispiel von Greenfoot 3Folge 52: ArrayList-Methoden - Übungen mit Lösungen (Greenfoot 3/Java)- Übungen + Lösungen zu den wichtigsten Methoden der Java-ArrayList, vorgestellt am Beispiel von Greenfoot 3Folge 45: Java-Arrays - Einführung; Arrays anlegen und Werte zuweisen- Java-Arrays in Greenfoot 3: Wie funktionieren Arrays? Arrays anlegen und Werte zuweisenFolge 21: Attributen neuen Wert zuweisen, Beispiel boolean- Attributwerte in Greenfoot verändern - neuen Wert zuweisenFolge 22: Attributen neuen Wert zuweisen, Beispiel Integer- Attributwerte in Greenfoot verändern - neuen int-Wert zuweisenEinfache UML-Klassendiagramme: Übungen- Übungen zu UML-KlassendiagrammenFolge 18: Datentypen in Java- Neues Szenario 'Auto' für die folgenden Übungen anlegenFolge 35: Szenario 'Wissenschaftler/Gehirn'- Neues Szenario WissenschaftlerFolge 36: Methoden mit Rückgabewert/Rückgabetyp- Methoden mit Rückgabetyp / RückgabewertFolge 40: Getter und Setter in Java programmieren- Getter und Setter in Java programmieren (gezeigt an der Greenfoot 3-API)Folge 47: Foreach-Schleife in Java/Greenfoot 3- Foreach-Schleife kurz erklärt am Beispiel von Arrays in Greenfoot 3 / JavaFolge 33: Parameter- Parameterverwendung und -übergabe erklärt mit Java/GreenfootFolge 19: Attribute / Instanzvariablen- Attribute in Greenfoot 3 anlegen; was sind Attribute in Java?Folge 16: Bild eines Objektes zur Laufzeit ersetzen- Bilder in Greenfoot zur Laufzeit ändernFolge 15: In Greenfoot eigene Bilder verwenden- Eigene Bilder in Greenfoot verwenden.Folge 26: Einfache if-else-Verzweigung- Greenfoot: Einfache if-else-Verzweigung (Beispiel: boolean)Folge 28: if-else - Bedingungen verknüpfen mit UND / ODER- Greenfoot: if-Verzweigung mit logischem UND und ODERFolge 27: Verzweigung if/else if/else- if,else if, else-Verzweigungen in Java/Greenfoot 3Folge 31: Interaktion zwischen Objekten- Greenfoot: Interaktion zwischen Objekten, Methode getOneIntersectingObject, CastingFolge 23: Textausgabe in der Konsole- Greenfoot/Java: Textausgabe in der Konsole mit System.out.printlnFolge 5: Kollision mit Rand (ifIsAtEdge())- Greenfoot: Kollisionen mit Rand abfragen (ifIsAtEdge)Folge 11: Zufällige Drehung bei Kollision mit Rand- Objekte zufällig drehen, wenn sie an den Rand einer Greenfoot-Welt stoßenFolge 14: Konstruktor- Die Konstruktor-Methode erklärt an einem Greenfoot-BeispielFolge 3: Neue Actor-Klasse in Greenfoot anlegen- Tutorial: Neue Klasse (Actor-Klasse) in Greenfoot 3 anlegenFolge 10: Objekte zentrieren mit getWidth(), getHeight()- Objekte auf einer Greenfoot-Welt zentrieren mit getWidth und getHeightFolge 12: Objekte mit Tastatur steuern- Tastatursteuerung: Greenfoot-Objekte z.B. mit Pfeiltasten steuern.Folge 9: Einer Greenfoot-Welt Objekte hinzufügen (addObject)- Einer Greenfoot-Welt Objekte hinzufügen mit addObjectFolge 1: Szenario anlegen, Einstellungen in Greenfoot- In Greenfoot 3 ein neues Szenario anlegen, Einstellungen wie Sprache + Schriftgröße ändernFolge 42: Grundlagen der Vererbung- Grundlagen der Vererbung beim Programmieren erklärt mit Greenfoot 3 (Java)Folge 46: Java-Arrays - Übungen mit Lösungen- Java-Arrays in Greenfoot 3: Übungen (Array anlegen, Werte zuweisen) mit LösungenFolge 20: Initialwerte von Attributen- Attributen einen Initialwert zuweisen; deklarieren vs. initialisierenFolge 38: Kapselung von Attributen mittels 'private'- Was ist Kapselung und warum kapseln wir Attribute?Folge 32: Lokale Variablen- Was sind lokale Variablen? Am Beispiel Greenfoot/Java erklärt.Folge 41: Neues Objekt auf Mausklick erzeugen- Neues Greenfoot-3-Objekt mit Mausklick erzeugen und auf die Welt setzenFolge 17: Neues Szenario "Auto" anlegen- Neues Szenario 'Auto' für die folgenden Übungen anlegenFolge 29: Neues Szenario Blumenwiese- Neues Greenfoot-Szenario 'Blumenwiese' anlegenFolge 8: Neues Szenario "Wüste" anlegen- Neues Stride-Szenario mit Greenfoot 3 anlegen ('Wüste')Folge 34: Parametrisierter Konstruktor- Parameterübergabe an den Konstruktor zur Initialisierung von AttributenFolge 24: Textausgabe mit showText(...)- Greenfoot: Textausgabe mit showText(...)Folge 48: Übungen zur Foreach-Schleife (Arrays in Greenfoot 3)- 8 Übungen mit Lösungen zur Foreach-Schleife (an Beispiel-Szenario von Greenfoot 3)Folge 7: Übungsaufgabe zu den Folgen 1 bis 6- Übungen zu den Greenfoot-Folgen 1 bis 6 (mit Lösungen)Folge 13: Übungsaufgaben zu Folgen 8 bis 12- Übungen mit Lösung zu den Greenfoot-Folgen 8 bis 12Folge 44: UML-Klassendiagramme: Vererbung- Erklärung: So wird Vererbung im UML-Klassendiagramm dargestellt, mit ÜbungenEinfache UML-Klassendiagramme- Einfache UML-Klassendiagramme erstellen und verstehenUmstieg von Greenfoot 3 auf "richtiges" Java (mit IDE Netbeans)- Umstieg von Greenfoot 3 auf die Netbeans-IDE, Hinweise zum Unterschied von Greenfoot-Stride und JavaUmstieg von Greenfoot 3 auf NetBeans-IDE - ÜBUNGEN mit LÖSUNGEN- Umstieg von Greenfoot 3 auf die Netbeans-IDE: Übungen mit ausführlichen Lösungen (Video)Folge 43: Vererbung mit super()-Aufruf- Vererbung mit Java/Greenfoot 3: super() und Konstruktor mit ParameternFolge 30: void-Methoden in Greenfoot anlegen- Was sind Methoden? Wie legen wir sie in Greenfoot 3 an?Folge 2: Die Welt-Klasse ("World") in Greenfoot 3- Welt-/World-Klasse in Greenfoot 3Folge 6: Zufallszahlen in Greenfoot; zufällige Drehung von Objekten- Greenfoot: Zufallszahlen und zufällige Drehung von ObjektenFolge 39: Zugriffsmethoden- Was sind Zugriffsmethoden und wozu sind sie gut?Folge 37: Zugriffsmodifikatoren- Zugriffsmodifikatoren private, protected, public einfach erklärtZwischenübung: Shooter-Game programmieren- Spiel in Greenfoot 3 programmieren (mit Klassendiagramme, Struktogrammen)AbhängigkeitsbeziehungenAbhängigkeitsbeziehungen zwischen Klassen (UML, Klassendiagramme) - Unterrichtsmaterial, Übungen, BeispielAssoziationenAssoziationen zwischen Klassen ausführlich erklärt (Video, PDF-Präsentation): UML-Klassendiagramme, Multiplizitäten, Navigierbarkeit und RollenKlassenassoziationen - Übungen mit LösungenÜbungen zu Assoziationen zwischen Klassen mit ausführlichen Lösungen (Videotutorial)Implementierung von Assoziationen in JavaAssoziationen zwischen Klassen in Java programmiertechnisch implementierenDatenbank für PHP-Zugriff anlegen (mit MySQL-Workbench / MySQL/MariaDB)Datenbank für PHP-Zugriff anlegen/vorbereiten - Unterrichtsmaterialien für den InformatikunterrichtMit PHP (PDO) Daten in eine MySQL-Datenbank schreiben (INSERT INTO)dMit PHP (PDO) Daten aus einem HTML-Formular in einer Datenbank speichern (INSERT INTO)Mit PHP/PDO per SELECT Datensätze aus der Datenbank holen und anzeigen (z.B. in Tabellenform)Mit PHP (PDO) Datensätze aus DB holen und in Tabellenform anzeigen (MySQL-SELECT-Abfragen)Videokurs Struktogramme 1: EinführungStruktogramme - Videotutorial 1: Was sind Struktogramme, wozu braucht man sieVideokurs Struktogramme 3: Grundlagen, NotationStruktogramme - Videotutorial 3: Grundlagen, NotationVideokurs Struktogramme 4: Einfache AnweisungenStruktogramme - Videotutorial 4: Einfache AnweisungenVideokurs Struktogramme 5: Bedingungen und Verzweigungen (if, else, switch/case)Struktogramme - Videotutorial 5: Bedingungen und Verzweigungen (if, switch, case)Videokurs Struktogramme 7: Übungen mit LösungenStruktogramme - Videotutorial 7: Übungen mit LösungenVideokurs Struktogramme 2: hus StruktogrammerStruktogramme - Videotutorial 2: Benutzung von hus StruktogrammerVideokurs Struktogramme 6: SchleifenStruktogramme - Videotutorial 6: Schleifen im Struktogramm