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Beziehungen in ER-Diagrammen: Fremdschlüssel, Assoziative TabellenBeziehungen in ER-Diagrammen: Video-Tutorial zur Verwendung von Fremdschlüssel + Assoziativen Tabellen bei N:M-BeziehungenVideoTest#Datenbanken#ERDERM-/ERD-EinführungVideo-Einführung in ERM/ERD - Entitäten, Beziehungen, Attribute; Notation nach Chen und MySQL-WorkbenchVideoTest#Objektorientierung#DatenbankenFolge 4: Die act()-Methode in Greenfoot 3- act-Methode in Greenfoot 3; Was sind Methoden?VideoSzenarioTest#Programmierung#JavaFolge 45: Java-Arrays - Einführung; Arrays anlegen und Werte zuweisen- Java-Arrays in Greenfoot 3: Wie funktionieren Arrays? Arrays anlegen und Werte zuweisenVideoSzenarioTest#Programmierung#JavaFolge 21: Attributen neuen Wert zuweisen, Beispiel boolean- Attributwerte in Greenfoot verändern - neuen Wert zuweisenVideoSzenarioTest#Programmierung#ObjektorientierungFolge 22: Attributen neuen Wert zuweisen, Beispiel Integer- Attributwerte in Greenfoot verändern - neuen int-Wert zuweisenVideoSzenarioTest#Programmierung#ObjektorientierungFolge 18: Datentypen in Java- Neues Szenario 'Auto' für die folgenden Übungen anlegenVideoTest#Programmierung#JavaFolge 40: Getter und Setter in Java programmieren- Getter und Setter in Java programmieren (gezeigt an der Greenfoot 3-API)VideoSzenarioTest#Programmierung#ObjektorientierungFolge 47: Foreach-Schleife in Java/Greenfoot 3- Foreach-Schleife kurz erklärt am Beispiel von Arrays in Greenfoot 3 / JavaVideoSzenarioTest#Programmierung#JavaFolge 33: Parameter- Parameterverwendung und -übergabe erklärt mit Java/GreenfootVideoSzenarioTest#Programmierung#JavaFolge 19: Attribute / Instanzvariablen- Attribute in Greenfoot 3 anlegen; was sind Attribute in Java?VideoSzenarioTest#Programmierung#ObjektorientierungFolge 16: Bild eines Objektes zur Laufzeit ersetzen- Bilder in Greenfoot zur Laufzeit ändernVideoSzenarioTest#Programmierung#ObjektorientierungFolge 26: Einfache if-else-Verzweigung- Greenfoot: Einfache if-else-Verzweigung (Beispiel: boolean)VideoSzenarioTest#Programmierung#JavaFolge 27: Verzweigung if/else if/else- if,else if, else-Verzweigungen in Java/Greenfoot 3VideoÜbungenSzenarioTest#Programmierung#JavaFolge 31: Interaktion zwischen Objekten- Greenfoot: Interaktion zwischen Objekten, Methode getOneIntersectingObject, CastingVideoSzenarioTest#Programmierung#ObjektorientierungFolge 23: Textausgabe in der Konsole- Greenfoot/Java: Textausgabe in der Konsole mit System.out.printlnVideoSzenarioTest#Programmierung#JavaFolge 5: Kollision mit Rand (ifIsAtEdge())- Greenfoot: Kollisionen mit Rand abfragen (ifIsAtEdge)VideoSzenarioTest#Programmierung#DatenbankenFolge 14: Konstruktor- Die Konstruktor-Methode erklärt an einem Greenfoot-BeispielVideoSzenarioTest#Programmierung#ObjektorientierungFolge 3: Neue Actor-Klasse in Greenfoot anlegen- Tutorial: Neue Klasse (Actor-Klasse) in Greenfoot 3 anlegenVideoTest#Programmierung#ObjektorientierungFolge 10: Objekte zentrieren mit getWidth(), getHeight()- Objekte auf einer Greenfoot-Welt zentrieren mit getWidth und getHeightVideoSzenarioTest#Programmierung#ObjektorientierungFolge 12: Objekte mit Tastatur steuern- Tastatursteuerung: Greenfoot-Objekte z.B. mit Pfeiltasten steuern.VideoSzenarioTest#Programmierung#ObjektorientierungFolge 9: Einer Greenfoot-Welt Objekte hinzufügen (addObject)- Einer Greenfoot-Welt Objekte hinzufügen mit addObjectVideoSzenarioTest#Programmierung#ObjektorientierungFolge 1: Szenario anlegen, Einstellungen in Greenfoot- In Greenfoot 3 ein neues Szenario anlegen, Einstellungen wie Sprache + Schriftgröße ändernVideoTest#Programmierung#JavaFolge 20: Initialwerte von Attributen- Attributen einen Initialwert zuweisen; deklarieren vs. initialisierenVideoSzenarioTest#Programmierung#ObjektorientierungFolge 38: Kapselung von Attributen mittels 'private'- Was ist Kapselung und warum kapseln wir Attribute?VideoTest#Programmierung#ObjektorientierungFolge 32: Lokale Variablen- Was sind lokale Variablen? Am Beispiel Greenfoot/Java erklärt.VideoSzenarioTest#Programmierung#JavaFolge 8: Neues Szenario "Wüste" anlegen- Neues Stride-Szenario mit Greenfoot 3 anlegen ('Wüste')VideoTest#Programmierung#JavaFolge 24: Textausgabe mit showText(...)- Greenfoot: Textausgabe mit showText(...)VideoSzenarioTest#Programmierung#JavaFolge 2: Die Welt-Klasse ("World") in Greenfoot 3- Welt-/World-Klasse in Greenfoot 3VideoTest#Programmierung#ObjektorientierungFolge 6: Zufallszahlen in Greenfoot; zufällige Drehung von Objekten- Greenfoot: Zufallszahlen und zufällige Drehung von ObjektenVideoSzenarioTest#Programmierung#ObjektorientierungFolge 39: Zugriffsmethoden- Was sind Zugriffsmethoden und wozu sind sie gut?VideoSzenarioTest#Programmierung#JavaFolge 37: Zugriffsmodifikatoren- Zugriffsmodifikatoren private, protected, public einfach erklärtVideoSzenarioTest#Programmierung#Java