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Übungen

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***** Übungen: Java - Abstrakte Klassen *****

Java_21d-1: Abstrakte Klasse "Baum"

Setzen Sie die in 16java/java21d_bild-baeume-abstrakte-klasse.png dargestellte Klassenstruktur um.
- Erzeugen Sie ein Objekt der abstrakten Klasse Baum. Welche Meldung erhalten Sie?
- Benutzen Sie Attribute der Elternklasse in einer Unterklasse (Wdh. Vererbung)