In der Sitzung am Montag, 16.04.2018, haben wir die Übungen zu den Klassendiagrammen gemacht. Sie können die gerne im verlinkten Video nochmal machen (v.a. bei der ersten Übung hatten einige Schwierigkeiten), dort finden Sie auch die ausführlichen Lösungen.

Wir werden uns in den nächsten zwei Sitzungen mit einer Anwendungsübung beschäftigen. Alle Materialien + Video + Lösungen finden Sie hier: Übung: Shooter-Game programmieren. Unabhängig davon, wie weit wir im Unterricht kommen, erwarte ich, dass Sie bis nächsten Montag, 23.04.2018, damit durch sind. Am besten fangen Sie gleich an.