Objektorientiertes Programmieren mit BlueJ (Einstieg)
Zu Beginn des Lernprozesses im Objektorientierten Programmieren mit Java steht die Verwendung von BlueJ. Später wird der Umstieg auf die IDE Netbeans vollzogen.
In jedem Fall wird der Umstieg vereinfacht durch die Verwendung des Bluej-Plugins für Netbeans (Überblick Bluej-Plugin für Netbeans, Tutorial).
Behandelt werden:
- Grundlagen der Objektorientierung
- BlueJ: Objekte erzeugen; Schreibweise: Objekte klein, Klassen groß
- BlueJ: Methoden verwenden für ein bestimmtes Objekt
- BlueJ: Attribute/Attributwerte - Objekt inspizieren
- Datentypen in Java
- Bezeichnernamen
- Parameter übergeben und verwenden
- Manipulierende Methoden; Zustand eines Objekts
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