***** Übungen: Greenfoot 3, Folge 13 ***** ***** Übungen zu den Folgen 8 bis 12 ***** 1 Erzeugen Sie ein Szenario "Wueste" mit zwei Actor-Klassen "Schlange" und "Kamel". Achten Sie darauf, dass Klassennamen immer mit einem Großbuchstaben beginnen. 2 Beim Erzeugen der Welt werden Schlange und Kamel auf eine zufällige x-Position in die Welt gesetzt - die Schlange im oberen Bereich der Welt, das Kamel im unteren Bereich. 3 Die Schlange fährt von links nach rechts und von rechts nach links (das bedeutet: Wenn sie am Rand der Welt anstößt, dreht sie sich um 180 Grad). 4 Das Kamel lässt sich mit der Tastatur steuern: Taste "a" = Kamel fährt nach links, Taste "d" = Kamel fährt nach rechts.