Oft brauchen wir einen Knopf, auf den wir klicken, dass das Spiel losgeht (oder sonstwas passiert).

Ich erkläre hier, wie Sie einen solchen Knopf einrichten, z.B. mit

if(Greenfoot.MouseClicked(this))
    Greenfoot.setWorld(new Spielbeginn())

Wichtig ist, dass Sie wissen, wie man Level wechselt, siehe eine detaillierte Erklärung hier: Greenfoot: Level wechseln